怎么查楼盘的海拔?
我所知道的有以下六种方法:
方法一,用手机GPS进行定位,现在手机可以在指南针里面看。推荐使用户外助手,两步路户外,步行者等户外软件。
方法二,用GPS手持机进行查看,国内可以参考的为北斗,GPS,以及伽利略。
方法三,根据GPS坐标查地图上的高程。
方法四,用气压计测战力点的气压,而后根据标准大气压进行换算。
方法五,下载一些地图软件,只要知道自己所在地的坐标,就能知道海拔了。
方法六,可以直接在浏览器内搜索查询海拔高度的工具
《龙岭迷窟》剧中悬魂梯上的标记会不会是李淳风留下的?
悬魂梯上的标记到底是不是李淳风留下的?
最近播出的《龙岭迷窟》电视剧相当的精彩,很多人都在追这部剧。该剧由***改编而来,原著中最大的亮点就是悬魂梯和幽灵冢,看过***的朋友应该印象很深刻,尤其是这悬魂梯,原著里面看得让人惊心动魄,电视剧的效果也还马马虎虎。
悬魂梯是一座悬在空中的8字形阶梯,一共23层的石阶,不断循环往复,让人在上面不断折返,找不到方向,根本走不出去的,走到累死,还是在原地转圈,确实很神奇。据说,这种设计方式,已经失传数千年,现在仍然有不少人在研究这个设计原理。
(悬魂梯设计概念图)
悬魂梯上这种月牙形的标记,确实有可能是李淳风留下的。***设这个墓是李淳风的,一个风水***,自然要想方设法的保护自己的墓葬,以免自己被后人所打扰。
悬魂梯是充分利用了光线造成了视觉盲区,并且通过符号这样的形式不断的干扰人的判断,影响人的心理。让你觉得光明就在眼前,出口就在眼前了。当你按照这个符号去思考的时候,你就会被它的设计牵着鼻子走,然后不觉不觉中又陷入了下一个谜团,直到死亡。
从真实理论上来讲,这样的封闭型墓室,没有良好的通风条件,人待在里面半个小时就会形成缺氧状态,当你去深入理解符号,再大量活动的时候,你已经窒息而亡了。
悬魂梯及月牙形符号的意义就在于:
1、震慑盗墓者,让盗墓者惧怕,失去分寸。
悬魂梯的历史由来
这种二十三层的石阶,学名应该叫做“悬魂梯”,这种设计原理早已失传千年,有不少数学家和科学家都沉迷此道,有些观点认为这是一种数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者,传说中的悬魂梯,实际是一种非常厉害的机关术,但需要一些特定的条件,譬如:墙壁、台阶、光线和幻影的配合等。
可能都涂抹了一种以远古秘方调配,吸收光线的涂料,更让人难以辨认方向,一旦留意这些而数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型,身处其中看着只有一道楼梯,实际上四通八达,月牙形的记号就是个陷阱,记号其实是在台阶上逐渐偏离,再加上这些台阶和石壁信息,就会使人产生逻辑判断上的失误,以为走的是直线,实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全丧失方向感,台阶的落差很小,可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的。
如果拿一个火把把梯子的全貌照出来,应该是这样的【如下图1】我想的是个"8"字形状的 跟前面有位同人想的差不多不过是有空间感的"8"字 就是一面高一面低的那种 出口 和入口没想出来在什么地方鬼吹里写的是 我和金牙先往下走,然后在胖子能看到的地方把金呀留下接着走 然后发先前面下房有烛光的而且他们三个身上都系着绳子 虽然绳子很长,但是按照iblv 的画法 再常的绳子也够戗能够用 所以空间上 一定不是特别大的地方还有一点就是因为黑,所以才找不到出口在什么地方的 如果有足够的亮光的话 说不定用眼睛看就可以看到 书里也写了 楼梯上有一种吸光材料 造成楼梯里一总很迷糊的感觉 8"字形状悬魂梯 悬魂梯的历史由来 这种二十三层的石阶,学名应该叫做“悬魂梯”,这种设计原理早已失传千年,有不少数学家和科学家都沉迷此道,有些观点认为这是一种数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者,传说中的悬魂梯,实际是一种非常厉害的机关术,但需要一些特定的条件,譬如:墙壁、台阶、光线和幻影的配合等。 而数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型,身处其中看着只有一道楼梯,实际上四通八达,月牙形的记号就是个陷阱,记号其实是在台阶上逐渐偏离,再加上这些台阶和石壁,可能都涂抹了一种以远古秘方调配,吸收光线的涂料,更让人难以辨认方向,一旦留意这些信息,就会使人产生逻辑判断上的失误,以为走的是直线,实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全丧失方向感,台阶的落差很小,可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的。 悬魂梯图解示意图 科学图解悬魂梯的原理 这种楼梯并非只是视觉效果,现实环境中的确也能做得出来。***设胡司令他们所遇到的真是这种四面悬魂梯的话,答案非常简单:***设东面为起点向南走,***设每阶楼梯落差是17厘米,我们把起点的下一阶楼梯水平面微微往上斜1厘米,这么细小的变化人在黑暗中是根本体会不到的,那么有23阶楼梯,每阶其实都是斜一厘米的,总共往上斜了23厘米,减掉落差17 厘米,实际上人是往上走了6厘米,再换到西面,还是往上斜1厘米,走完23阶实际上又往上走了6厘米,加起来就是12厘米,再转到北面,前22阶楼梯都往上斜一厘米,最后一阶直接落在起点上,因为起点是平的,那么实际上这一段只斜上去22-17等于5厘米,加上前面的6+6的总和12厘米正好又是17厘米,如此循环下去,永远走不完。 科学图解悬魂梯的原理 鬼吹灯迷研究的悬魂梯模型 点落差180cm ,总长3600cm或7200cm或更长,越长越好设计,A点为最高和最低点,要利用弯道,才能上升或下降不被人所察觉,梯道内墙壁或石壁的渲染要体现是走直线的,这一点很关键。外弧都是一样的形状和角度,并可以设计出口和入口,迷惑入梯者用。 ***如有岔路,不论是分岔的还是汇合,那么那个月牙形标记不就要一分为二或二合为一了?那不就会发现同一台阶有两个标记?而且为了产生直线的错觉,偏移的弧度肯定很小(不像图中那么夸张),但是偏移弧度越小这两个月牙标记就势必离的越近,极容易被同时发现 另外,既然后来的岔路形成了一个圈,而与来自入口的那条路又相连,那么如果一开始从入口就顺着某一侧的墙壁走,不论顺着哪边的墙壁都最终能发现这个岔路口。而且如果是在绕圈子,凭指南针不就可以发现方向的变化了吗? 不断的向下走又回到原地?原文的意思就是说台阶的高低落差很小,以至于一直在平地走却以为在上下楼?我个人认为凭重力感,地面倾斜感,和攀登难度是可以觉察到的,但也不排除该解释合理的可能。悬魂梯其实就是当今盛传的潘洛斯阶梯。 悬魂梯相关应用 悬魂梯,以楼梯的四个角为A、B、C、D点,从其中任意一点下楼梯,最终都会回到原点,这就是《鬼吹灯》里边对“悬魂梯”的描述,胡八一遭遇的“悬魂梯”似乎应该是8字型的,不过那不重要,关键的问题是,这样的情形到底有没有可能在现实生活中发生?看法不一,其中有人提到,在黑暗的环境中,通过巧妙的使用阴影和特殊标志将人引上岔路而毫无觉察,加上本来坡度很小,而石阶很大,只要长度够长,就会造成上坡和下坡的感觉不太分明,从而达到上面的效果。我比较赞同这种观点,不过个人认为应该再加上一个条件,这个楼梯应该是有斜度的,只是斜度太小而不会被人察觉,这样才有可能神不知鬼不觉的转弯或是什么。